Flash Media Server written in Python (FMSPy) – это еще один RTMP-сервер для приложений на Adobe Flash/Flex/Air. FMSPy является аналогом Adobe Flash Media Server, с гораздо меньшими возможностями, однако FMSPy – совершенно бесплатный проект с открытым исходным кодом. Проект находится на ранней стадии развития, но в активной разработке.
Итак, что есть на сегодняшний день:
- Реализация RTMP-протокола: кодирование/декодирование пакетов, разрезание и склеивание из chunks и т.п.
- Поддержка базового RPC (Invoke) клиент-сервер и сервер-клиент. То есть из Flash-приложения можно вызывать с помощью класса NetConnection методы приложения на стороне сервера, и наоборот со стороны сервера вызывать методы приложения.
- Инфраструктура для написания приложений (в качестве плагинов к FMSPy) со своим API на Python.
В ближайших релизах:
- Стриминг (вещание) с вебкамеры, стриминг видео/аудио с сервера (FLV, MP4, MP3).
- Поддержка серверных Shared Object.
- Анализ загрузки, полуавтоматическая кластеризация для распределения нагрузки.
FMSPy написан на Python с использованием Twisted Framework, приложения на FMSPy реализуются также на Python и им доступны все возможности, которые есть в Twisted: асинхронная сетевая модель, соединения с БД, memcached, различные сервисы и т.п.
Запуск и установка
Если у Вас уже установлен Python и setuptools (чаще всего на Unix/Linux это так), достаточно выполнить от имени root:
easy_install fmspy
Easy_install автоматически установит все необходимые зависимости (если они еще не установлены). Более подробно об установке можно почитать в документации.
После установки запуск в отладочном режиме (на консоли) осуществляется следующим образом:
twistd -n fmspy
Для окончания работы сервера достаточно нажать Ctrl+C.
Примеры
Вместе с FMSPy устанавливается два примера: эхотест и простенький чат. После запуска откройте страницу http://localhost:3000/examples/ и выберите интересующий вас.
Вместо заключения
Пробуйте, тестируйте, присоединяйтесь к разработке. Любая помощь приветствуется: написание документации, патчи, идеи новых фич, графические материалы! Все это лучше всего отправить в трекер.
Впереди новые релизы, также в ближайшее время статья о написании приложений для FMSPy.
Ссылки:


очень интересно, буду следить
Интересно, а как обстоит дело с производительностью? Ещё не тестировали?
Первое тестирование я уже делал, на микротестах на уровне Red5. Это еще совершенно не оптимизированный код, у меня есть конкретные идеи, как сделать его в 5-10 раз быстрее, так что я надеюсь, что это будет очень и очень эффективная реализация.
Ещё один вопрос, в ваших докладах на РИТ 2008, упоминалось про pyFMS , оно как-то связано с текущим проектом?
Они никак не связаны, я являюсь автором pyFMS, но этот проект остался в недрах компании НетСтрим. FMSPy является реализацией «с нуля», то есть не имеет общего кода с pyFMS. FMSPy – открытый и бесплатный проект, и он будет несомненно лучше!
Спасибо за ответы. Проект выглядит многообещающе, самое интересное для меня – это аудио стриминг, необходимый в будущем проекте. Буду следить и помогать, по мере возможностей.
Андрей, а Ваша реализация RTMP совпала с недавно опубликованной официальной? http://www.adobe.com/devnet/rtmp/
Спасибо за отличный проект! Надеюсь, у вас всё получится. Постараемся присоединиться к вам в начале августа.
PS: поражаюсь, как у вас на всё времени хватает, или Вы работаете над pyFMS в рамках Qik?
Ну, во-первых FMSPy. Пока это исключительно мой проект, но вполне возможно, что я буду делать его в рамках работы в Qik.
Виноват, описка, имел ввиду именно FMSPy, конечно же, его. А что скажете насчёт текущей реализации RTMP и опубликованной официальной спецификации ?
После публикации полной спецификации разработка будет проще, несомненно. Текущая реализация в некоторых точках не соответствует спецификации (или реализует возможности по-другому). Надеюсь, мы сможем привести код в полное согласие с опубликованной документацией.
У спецификации от адоба специфичная лицензия, поэтому разработчики red5 её и читать не хотят, пока legal issues не решат для себя http://osflash.org/pipermail/red5devs_osflash.org/2009-June/004646.html
если говорить про live-стриминг какая минимальная задержка достижима? можно ли в принципе будет сделать что-то типа видео-конференций с задержкой <1сек на основе RTMP.
В случае достаточной «толщины» каналов – да. При плохом качестве каналов деградация может быть существенной, в том числе и по задержке.
я в принципе далек от этих вещей, и возможно что-то путаю, но возможно ли с помощью этого сервера обрабатывать звук с микрофона на лету?
Михаил, меньше одной секунды добиться сложно, но к 1-й секунде выйти можно.
Я сейчас разрабатываю RTMP сервер erlyvideo и сделал, что бы он мог принимать видео с программ Quicktime Broadcaster или Wirecast. Ни та, ни другая меньше 3-х секунд лага не могут сделать. У меня есть предположение, что можно уменьшить эту задержку (проблемы с сетью в рассчёт не берём) и сделать 1 секунду.
Однако для этого надо девелопить собственный софт, чем я, видимо, займусь.
Да, ещё насчёт «опубикованной» документации. По мимо того, что она очень неполна, она ещё и намеренно лжива. Например, если реализовывать хендшейк так, как это описано по стандарту, то просмотреть H264 файлы не получится.
Самая лучшая спецификация RTMP на сегодняшний момент — это исходники Wowza. Увы =(
Проект умер?